<html>
 <body>
  <div style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, Sans-Serif;">
   <table bgcolor="#f9f3c9" width="100%" cellpadding="8" style="border: 1px #c9c399 solid;">
    <tr>
     <td>
      This is an automatically generated e-mail. To reply, visit:
      <a href="https://reviewboard.asterisk.org/r/4215/">https://reviewboard.asterisk.org/r/4215/</a>
     </td>
    </tr>
   </table>
   <br />




<table bgcolor="#fefadf" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="8" style="background-image: url('https://reviewboard.asterisk.org/static/rb/images/review_request_box_top_bg.ab6f3b1072c9.png'); background-position: left top; background-repeat: repeat-x; border: 1px black solid;">
 <tr>
  <td>

<div>Review request for Asterisk Developers and Joshua Colp.</div>
<div>By George Joseph.</div>


<p style="color: grey;"><i>Updated Nov. 26, 2014, 10:40 a.m.</i></p>



<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Changes</h1>
<table width="100%" bgcolor="#ffffff" cellspacing="0" cellpadding="10" style="border: 1px solid #b8b5a0">
 <tr>
  <td>
   <pre style="margin: 0; padding: 0; white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;">Added a wizard_mapped instance observer which gets triggered when a wizard is mapped to an object type.

Also enhanced ast_test_validate to allow an optional comment to be included in the message.
</pre>
  </td>
 </tr>
</table>







<div style="margin-top: 1.5em;">
 <b style="color: #575012; font-size: 10pt;">Repository: </b>
Asterisk
</div>


<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Description </h1>
 <table width="100%" bgcolor="#ffffff" cellspacing="0" cellpadding="10" style="border: 1px solid #b8b5a0">
 <tr>
  <td>
   <pre style="margin: 0; padding: 0; white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;">Add the following observation points to sorcery...

/*! \brief Interface for the global sorcery observer */
struct ast_sorcery_global_observer {
        /*! \brief Callback after an instance is created */
        void (*instance_created)(const char *name, const struct ast_sorcery *sorcery);

        /*! \brief Callback after an wizard is registered */
        void (*wizard_registered)(const char *name, const struct ast_sorcery_wizard *wizard);
};

/*! \brief Interface for the instance sorcery observer */
struct ast_sorcery_instance_observer {
        /*! \brief Callback before an instance is destroyed */
        void (*instance_destroyed)(const char *name, const struct ast_sorcery *sorcery);

        /*! \brief Callback after an instance is loaded/reloaded */
        void (*instance_loaded)(const char *name, const struct ast_sorcery *sorcery,
                int reloaded);

        /*! \brief Callback after any obect_type is registered */
        void (*object_type_registered)(const char *name, const struct ast_sorcery *sorcery,
                const char *object_type);

        /*! \brief Callback after any obect_type is loaded/reloaded */
        void (*object_type_loaded)(const char *name, const struct ast_sorcery *sorcery,
                const char *object_type, int reloaded);
};

/*! \brief Interface for the instance sorcery observer */
struct ast_sorcery_wizard_observer {
        /*! \brief Callback before a wizard is unregistered */
        void (*wizard_unregistered)(const char *name, const struct ast_sorcery_wizard *wizard);

        /*! \brief Callback after a wizard is loaded/reloaded for any type */
        void (*wizard_loaded)(const char *name, const struct ast_sorcery_wizard *wizard,
                const char *object_type, int reloaded);
};

Add the following observer add/remove APIs

int ast_sorcery_global_observer_add(const struct ast_sorcery_global_observer *callbacks);
void ast_sorcery_global_observer_remove(const struct ast_sorcery_global_observer *callbacks);
int ast_sorcery_instance_observer_add(struct ast_sorcery *sorcery,
        const struct ast_sorcery_instance_observer *callbacks);
void ast_sorcery_instance_observer_remove(struct ast_sorcery *sorcery,
        const struct ast_sorcery_instance_observer *callbacks);
int ast_sorcery_wizard_observer_add(struct ast_sorcery_wizard *wizard,
        const struct ast_sorcery_wizard_observer *callbacks);
void ast_sorcery_wizard_observer_remove(struct ast_sorcery_wizard *wizard,
        const struct ast_sorcery_wizard_observer *callbacks);


Expose the following apply mapping APIs for future use...

enum ast_sorcery_apply_result __ast_sorcery_apply_wizard_mapping(struct ast_sorcery *sorcery,
                const char *type, const char *module, const char *name, const char *data, unsigned int caching);
#define ast_sorcery_apply_wizard_mapping(sorcery, type, name, data, caching) \
        __ast_sorcery_apply_wizard_mapping((sorcery), (type), AST_MODULE, (name), (data), (caching));


</pre>
  </td>
 </tr>
</table>


<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Testing </h1>
<table width="100%" bgcolor="#ffffff" cellspacing="0" cellpadding="10" style="border: 1px solid #b8b5a0">
 <tr>
  <td>
   <pre style="margin: 0; padding: 0; white-space: pre-wrap; white-space: -moz-pre-wrap; white-space: -pre-wrap; white-space: -o-pre-wrap; word-wrap: break-word;">All existing unit tests pass.
Additional sorcery units tests were added for the new observers.
Testsuite testing in progress.
</pre>
  </td>
 </tr>
</table>


<h1 style="color: #575012; font-size: 10pt; margin-top: 1.5em;">Diffs</b> (updated)</h1>
<ul style="margin-left: 3em; padding-left: 0;">

 <li>branches/12/tests/test_sorcery.c <span style="color: grey">(428631)</span></li>

 <li>branches/12/main/sorcery.c <span style="color: grey">(428631)</span></li>

 <li>branches/12/include/asterisk/test.h <span style="color: grey">(428631)</span></li>

 <li>branches/12/include/asterisk/sorcery.h <span style="color: grey">(428631)</span></li>

</ul>

<p><a href="https://reviewboard.asterisk.org/r/4215/diff/" style="margin-left: 3em;">View Diff</a></p>







  </td>
 </tr>
</table>




  </div>
 </body>
</html>