<div dir="ltr"><div><br></div>Change <a href="https://gerrit.asterisk.org/261">https://gerrit.asterisk.org/261</a> sparked some discussion about contacts and contact status so I'd like to continue that here.<div><br></div><div>Today, dynamic contacts (incoming registrations) are created on the fly as full sorcery objects and stored in an astdb back-end so they survive a restart.  Permanent contacts however, are created on the fly as sorcery objects when the aor is created but instead of being managed by sorcery, are stored in an aor-specific container. Contact statuses for both types of contacts are created as full sorcery objects and stored in a memory back-end.  They obviously do not survive a restart.  This makes navigating the life-cycle of these objects a little convoluted.</div><div><br></div><div>The handling of dynamic contacts is pretty straightforward and I have no issue there.  Permanent contacts are another matter however.  Because they aren't managed by sorcery, none of the sorcery life-cycle observers get called and you can't retrieve them by id from sorcery like you can for dynamic contacts.  When you're dealing with contacts in general, you have to understand and account for that.   So, my first suggestion is that we treat the permanent contacts exactly as dynamic ones.   I.E.  They become fully-managed objects and get stored in the astdb with a flag or their expiration set such that when asterisk reloads, they get immediately expired.  They'll then be immediately rebuilt as the aors are parsed.  We can then get rid of the aor-specific containers and the processing around them.  </div><div><br></div><div>Contact status is also pretty straightforward but there's one minor complication related to the fact that status is mutable and sorcery objects can't be...  So although status is backed up by a memory wizard (which is just an ao2_container), in order to update the status you have to clone the object and replace the original object with the new one (well, you don't have to but Josh gets upset if you don't :)).   It's easy enough but it's also extra code and an opportunity for reference leaks.   My proposal here is that we modify the memory wizard such that if the sorcery_update method is called, we compare the object reference passed in with the object reference we have in the container and if it's equal, we just noop.  You still need to call ast_sorcery_update to trigger the observers but at least you don't have to clone the object anymore.   </div><div><br></div><div>Josh's Sorcery Caching proposal triggered another idea though.  What if we created a layer, similar to the cache, that allowed in-memory changes that don't persist.   I.E.  calling ast_sorcery_create_temp instead of ast_sorcery_create would create the object only in memory and not attempt to persist it to any other back-end.  When asterisk restarts, you have the original versions.</div><div><br></div><div>Scenario:</div><div><br></div><div>We get rid of contact_status and add those fields to contact.   When a dynamic contact registers, we call ast_contact_create and it gets persisted like today.  When it's status changes, we update the contact with ast_contact_update_temp which stays in memory only.  When a contact de-registers, we call ast_sorcery_delete and it gets removed from both memory and astdb.  When asterisk restarts, we get only the remaining persisted objects.</div><div><br></div><div>For permanent contacts, we do the same except we call ast_sorcery_create_temp and ast_sorcery_delete_temp so they never get persisted to astdb.</div><div><br></div><div>Now we have a single consistent way to manage contacts without the need for separate status.</div><div><br></div><div>This could easily apply to a config file based back-end as well.  In fact, with this proposal, a good chunk of res_pjsip_config_wizard goes away.  The bottom half of that program creates memory wizards for the generated objects and inserts the wizards into the object type's wizard chain.  It also required some module dependencies I'm not proud of.   With the new capability, the config_wizard could add pjsip objects at any time and not require that it be loaded before res_pjsip.</div><div><br></div><div>Thoughts?</div><div><br></div></div>