As a community member, I vote to include this in not only the future releases, but in existing<br>releases. My reasoning is that several gui&#39;s front end the config files, and any small mods will<br>erase stats. Since Ron&#39;s fixes won&#39;t change behavior, but allow &#39;expected&#39; behavior to happen,<br>
I see this as a bug fix.<br><br>Just my 2 cents,<br><br>murf<br><br><br><div class="gmail_quote">On Mon, Aug 16, 2010 at 10:48 AM, Ron Arts <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:ron.arts@netland.nl">ron.arts@netland.nl</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">Op 16-08-10 18:27, Mark Michelson schreef:<br>
<div><div></div><div class="h5">&gt; On Mon, 2010-08-16 at 17:51 +0200, Ron Arts wrote:<br>
&gt;&gt; Hi,<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; At the moment in 1.6.x and 1.8 beta, a queue reload clears the queue stat counters.<br>
&gt;&gt; I put in a bug report about that, and provided a patch, but it was rejected,<br>
&gt;&gt; because it seems to be expected behaviour as per comments by russellb.<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; When warlock52 reported this as a bug a few days ago, pabelanger suggested to<br>
&gt;&gt; involve the community. So that&#39;s what I&#39;m doing now.<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; Is it to be expected that the queue stats are cleared when a CLI queue reload<br>
&gt;&gt; is issued? I do reloads during the day, and my customers do not appreciate<br>
&gt;&gt; the per-agent call counters, and last call time etc being cleared, because<br>
&gt;&gt; it immediately affects their queue processing.<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; What is the reason this is implemented this way?<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;&gt; Thanks,<br>
&gt;&gt; Ron<br>
&gt;&gt;<br>
&gt;<br>
&gt; When the &quot;queue reload&quot; command was added in 1.6.2, the idea was to make<br>
&gt; it behave the same way as the command &quot;module reload app_queue.so&quot; from<br>
&gt; previous versions. That command reset statistics, and so the new command<br>
&gt; did the same.<br>
&gt;<br>
&gt; Now as to why it worked that way prior to 1.6.2...your guess is as good<br>
&gt; as mine there. How did your proposed patch work? If it just<br>
&gt; unequivocally turned off stat resetting during a reload, it makes sense<br>
&gt; why it would be rejected since there may be those who rely on such<br>
&gt; behavior and changing it mid-release is a bad idea. One idea that could<br>
&gt; be looked into would be to add a qualifier to the end of the &quot;queue<br>
&gt; reload&quot; command that indicates that you do not wish to also be resetting<br>
&gt; the statistics. Even so, I&#39;m not sure that would make it into 1.6.2<br>
&gt; though.<br>
&gt;<br>
<br>
</div></div>My patch added a keepstats=yes option in queues.conf which defaulted to<br>
&#39;no&#39;, so the default behaviour would retained.<br>
<br>
Ron<br>
<br>
&gt; Mark Michelson<br>
<div class="im">&gt;<br>
&gt;<br>
<br>
<br>
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